建议自定义服务器添加存档自动备份机制

Type

Feature Request


Summary

建议WukongMP 服务器添加存档自动备份机制,方便服务器存档出问题时可随时回档。



If this is a feature request

What should the feature do?
当服务器运行时,间隔一定时间,比如每隔10分钟。

就自动备份saves存档目录,到saves_backup备份目录的子文件夹里,按备份时间命名。

同时可以检测存档是否有变化,无变化则不做重复备份。

或者借鉴游戏本体的存档备份机制,分为实时备份、小时备份、每日备份、大版本更新后的备份等多个备份层级。

What problem does it solve?
当前WukongMP 服务器运行时,联机游玩时一旦遇到什么bug,服务器存档完全无法继续游玩时。

这时无法回退存档,会对联机玩家的连续体验造成很大影响。

若是添加存档自动备份机制后,遇到上述情况。

开服服主可自行从备份的存档中,取出无BUG/有效的存档回退,让联机玩家不丢失太多游玩进度,继续游玩。

Who benefits? (optional)
Players / server owners

Example use case:
当联机玩家游玩时,无法触发boss,无法触发对话,无法继续。

这时开服服主可以通过该功能备份下来的存档,取出就近无BUG/有效的存档回退,重新开服,联机玩家即可继续沿着之前的进度游玩。

大家好,我们了解到自动保存备份是一项需求量很大的功能,我们也已就此与开发团队进行了讨论。遗憾的是,我们暂不打算添加该功能,因为我们人手不足,而且目前正专注于《OblivionMP》的开发。